Splatoon Raiders: una nueva fórmula de tinta con hordas y botín

El nuevo título de Nintendo transforma el combate de tinta en una aventura de expediciones, recolección de botín y hordas salmónidas


Splatoon Raiders convierte este colorido universo en un juego de disparos y acción en tercera persona centrado en una experiencia individual, aunque también incluye multijugador cooperativo. Sus expediciones mezclan armas de tinta, hordas de salmónidos y búsqueda constante de botín. Junto al Clan Surimi, el popular trío formado por Megan, Angie y Rayan, el jugador recorre las Islas Spirhalite, libera zonas, encuentra tesoros y fortalece su arsenal ante amenazas cada vez más exigentes.

La campaña conserva la movilidad ágil de Splatoon y la combina con más de 100 variantes de armas, tres tipos de tanque y gadgets personalizables. El resultado es una aventura dinámica, fácil de entender desde los primeros minutos y con suficientes opciones para sostener la progresión, aunque la repetición pesa conforme avanzan las horas.

🦑 Splatoon cambia la competencia por las expediciones


Splatoon Raiders deja atrás las partidas competitivas por equipos de las entregas anteriores para construir una campaña centrada en el combate contra hordas de salmónidos, la exploración de zonas y el cumplimiento de objetivos. El multijugador permanece mediante opciones cooperativas.

Las reglas esenciales de Splatoon permanecen intactas. La tinta sirve para eliminar enemigos, cubrir superficies y abrir rutas, mientras que la forma de calamar permite desplazarse con mayor velocidad y recuperar munición. Esta combinación mantiene el ritmo ágil de la serie dentro de escenarios construidos alrededor de oleadas, exploración y enfrentamientos contra jefes.

Cada regreso a la nave permite convertir el botín en armas más poderosas, piezas para modificar gadgets y mejoras permanentes. El ciclo de preparación, combate, saqueo y fortalecimiento resulta sencillo de comprender, mientras que las opciones de personalización empujan al jugador a experimentar con nuevas configuraciones.

🛡️ Tres tanques para definir el estilo de combate


La elección del tanque modifica la forma de enfrentar cada expedición. El velotanque prioriza la movilidad y las maniobras evasivas, el potentanque concentra ataques de mayor poder y el tactitanque aporta herramientas para controlar el campo de batalla y mantener a los enemigos a distancia.

Los puntos de habilidad refuerzan aspectos como la resistencia, el daño y la capacidad de los gadgets, mientras que las piezas obtenidas como botín modifican su alcance, potencia y efectos. Los poderes de las reliquias suman beneficios adicionales conforme aparecen enemigos más resistentes.

El sistema favorece la experimentación, aunque la progresión individual de cada tanque también genera un problema. Concentrar las mejoras en uno vuelve menos atractivo el cambio hacia una alternativa poco desarrollada, especialmente cuando las misiones elevan su dificultad y exigen un nivel de poder cada vez mayor.

🔫 Las armas conocidas cambian con el botín


El arsenal recupera las once familias presentes en Splatoon 3: rociadores, dualies, cargatintas, lanzamotas, rodillos, pinceles, derramatic, ametrallatintas, paraguas, arcromatizadores y azotintadores. Cada una mantiene su identidad, desde la velocidad de los rociadores hasta el alcance de los cargatintas o el control de terreno de los rodillos.

La principal diferencia frente al multijugador competitivo de las entregas anteriores aparece en la progresión. En los títulos anteriores, cada arma forma un paquete fijo con una secundaria y una especial, mientras que Splatoon Raiders entrega el arsenal como botín con distintos niveles, atributos y poderes. Una nueva versión puede ofrecer mayor alcance, menor consumo de tinta o ventajas para enfrentar grupos numerosos.

Esta estructura obliga a revisar el inventario después de cada expedición y reduce la dependencia de una sola opción. El arma favorita no siempre representa la alternativa más efectiva, especialmente cuando una misión exige disparos a distancia, movilidad o capacidad para frenar hordas de salmónidos. Algunas familias se adaptan mejor que otras a este formato, pero la variedad mantiene activa la búsqueda de equipo más poderoso.

🔁 Misiones breves dentro de un ciclo


Las expediciones alternan combates contra oleadas, desafíos cronometrados, búsqueda de tesoros y enfrentamientos con equipamiento predeterminado. La campaña también incluye zonas de mayor tamaño para explorar, objetivos lineales y batallas contra jefes que ponen a prueba las mejoras acumuladas.

Muchas misiones duran pocos minutos, una decisión que favorece el ritmo y facilita el regreso por mejores recompensas. Los cambios en la distribución de enemigos, las condiciones especiales y los niveles superiores de dificultad añaden motivos para repetirlas con configuraciones distintas.

La variedad pierde fuerza conforme avanza la campaña. Los salmónidos, los objetivos y algunos espacios se vuelven familiares, por lo que el interés depende cada vez más del botín y la progresión. El combate conserva su agilidad, pero la estructura llega a sus límites cuando las expediciones repiten situaciones con cambios menores.

🧭 Splatoon encuentra una nueva ruta con límites


Splatoon Raiders adapta con acierto el combate, la movilidad y las armas de tinta a una experiencia centrada principalmente en un jugador, aunque también permite jugar de forma cooperativa. Los tres tanques, los gadgets y las más de 100 variantes de armas sostienen una campaña que dura entre 15 y 20 horas, además de contenido adicional mediante misiones opcionales y dificultades superiores.

Esa duración tampoco equivale a una campaña tradicional con escenarios y situaciones en constante evolución. La aventura avanza principalmente mediante incursiones breves, hordas de salmónidos y búsqueda de botín, con objetivos y espacios que comienzan a repetirse mucho antes de llegar al final.

Splatoon Raiders encuentra una fórmula atractiva en sus expediciones, armas variables y opciones de personalización. La progresión favorece la experimentación y mantiene viva la búsqueda de mejores configuraciones, pero las hordas, los objetivos y los escenarios pierden frescura mucho antes de los créditos. Esta nueva ruta amplía las posibilidades de Splatoon, aunque la falta de variedad le impide aprovecharlas por completo.

Pros

  • Combate ágil que conserva la identidad de Splatoon.

  • Más de 100 variantes de armas y tres tanques con estilos diferentes.

  • Progresión profunda mediante botín, gadgets, reliquias y mejoras.

  • Dificultad flexible sin penalizar las recompensas.

Cons

  • Las misiones, enemigos y escenarios se vuelven repetitivos.

  • La progresión individual de cada tanque desincentiva cambiar de estilo.

  • Algunas familias de armas funcionan mejor que otras contra las hordas.

  • La variedad de situaciones resulta limitada para una campaña de 15 a 20 horas.